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LOL:上单奎因如何表现得更强势?相位猛冲“穿甲流”或是答案 上单奎因出装s11

写在前面:

德玛西亚之翼——奎因(下文全简称为“奎因”),在英雄联盟游戏中的定位是一位ADC英雄,按理说ADC英雄多走下路,当奎因常常作为上单英雄来使用。她最大的特色英雄机制是可以通过R技能来回切换两种形态,自身有着不错的机动性和爆发伤害等优点,不过也存在着“血少防低”、自保能力差等缺点。“相位猛冲”符文之于“电刑”、“穿甲流”出装之于“暴击流”,那么哪种玩法的奎因容错率更高呢?让我们一起来看下吧!

导读:

一、奎因的优势和劣势;

二、奎因的技能详解;

三、奎因的符文选择;

四、奎因的装备选取;

五、奎因的实战解析。

一、奎因的优势和劣势

“扬长避短”,熟知奎因个人英雄的优势和劣势,可以在游戏中获得更棒的游戏体验。

优势:

①机动性强。奎因有着大招的移速加成,可以拥有很快的移速。有了高移速加成下的奎因,奎因快速机动支援。

②爆发伤害高。奎因的被动“侵扰”可以标记敌方一位敌人为“易损”状态,从而帮助自身提高物理输出,加上Q和E技能都能使敌人进入“易损”状态,可以打出“QAEA”的爆发性伤害连招。

劣势:

①“血少防低”。奎因自身有着很高的爆发伤害,为了游戏的平衡,奎因自身的成长生命值和双抗值都很低。

②自保能力差。没有位移技能,只能单凭走位或者E技能有限制的位移,自保能力差。

二、奎因的技能详解

“知己知彼,百战不殆”。深入了解奎因的游戏机制,奎因打出更强的游戏操作。

①被动技能:侵扰。奎因的搭档华洛会周期性地将敌人标记为“易损”状态,持续4.5秒。奎因对“易损”目标的第一次普攻给将造成额外物理伤害(冷却时间8秒)。“侵扰”的冷却时间会从暴击几率中获得缩减,每1%暴击几率减少1%冷却时间。

解析:提高物理伤害。

②Q技能:炫目攻势。华洛沿至西安废除,命中敌方第一个人敌人时停下,将大幅度减少敌人视野并将其标记为“易损”状态,持续1.75秒。并对附近敌人造成物理伤害,敌方伤害值越低,对其造成的伤害越高。如果Q技能击杀了一个目标,则会返还一半的冷却时间。

解析:1.致盲;

2.“易损”状态;

3.目标生命值越低,伤害越高。

③W技能:敏锐感知。被动:攻击一名“易损”目标,将会使奎因的攻速和移速提升,持续2秒。主动:华洛,使周围一大片取悦的战争迷雾消散,持续2秒。

解析:1.提高攻速和移速;

2.探照视野。

④E技能:旋翔掠杀。奎因冲向一名敌人,造成物理伤害的同时并会使目标进入“易损”状态。在接触到目标的同时,奎因会进行短暂的位移并使得目标减速50%(减速效果在1.5秒内持续衰减)。

解析:1.“易损”状态;

2.位移和减速。

⑤R技能:深入敌后。奎因在2秒的引导后,获得70/100/130%总移速加成,并可以R取消时或做出进攻行为时施放“鹰翼天翔”。

“鹰翼天翔”:对周围大范围内的敌人造成物理伤害。

解析:1.高移速加成;

2.提高清线能力。

三、奎因的符文选择

奎因在英雄联盟游戏中作为一个AD型刺客英雄,如何将自己的英雄特色机制发挥到极致,比如快速游走支援等,是个很有意思的话题。那么奎因的符文选择究竟是更需要补充爆发性伤害呢?还是更需要将自己的英雄机制发挥到极致呢?

A.奎因“电刑”(爆发性伤害)符文

“电刑”:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中敌方一位英雄时,会造成额外的自适应伤害(冷却时间25-20秒)。

解析:提高伤害。

奎因的技能组合很好触发“电刑”符文,无论是“AQA”、“AEA”还是“AQE”等技能组合连招,都能轻易触发“电刑”,提高伤害量。但对于奎因最大的英雄特色机动性却没有所增益。

B.奎因“相位猛冲”(爆发性移速)符文

“相位猛冲”:在4秒内用3个攻击或独立的技能命中敌方一位英雄时,会提供25-40移速加成和75%减速抵抗。持续时间3秒,冷却时间15秒。

解析:提高移速。

奎因作为普攻距离较远的ADC英雄,奎因通过Q或者E技能,打出“AQA”或者“AEA”等操作,奎因轻易触发“相位猛冲”符文,“进可攻,退可守”。并且“相位猛冲”符文搭配奎因R技能的高机动性支援效果,就像如虎添翼。

C.奎因“相位猛冲”符文和“电刑”符文的强度对比

“相位猛冲”和“电刑”符文都需要三下普攻或者伤害型技能才能触发,对于奎因来说触发这两个符文的机制很简单,只不过“电刑”增加的是爆发性伤害,而“相位猛冲”增加的是爆发性移速。众所周知,奎因在到达6级后解锁R技能,于是便摇身一变成为一位游走支援能力很强的英雄,待奎因去游走支援,利用大招快速机动贴近敌方英雄,再触发“相位猛冲”符文,可以完美追击敌方。单从这个来说,奎因“相位猛冲”符文的强度大于“电刑”符文。

四、奎因的装备选取

奎因作为一位ADC英雄,全是物理输出的她有很多种装备选择,比较主流的是“暴击流”和“穿甲流”。那么对于奎因来说,究竟是“暴击流”还是“穿甲流”更适合“相位猛冲”符文的她呢?

A.奎因常规“暴击流”三件套

“破败王者之刃”、“岚切”和“无尽之刃”

①“破败王者之刃”:加40攻击力、25%攻速和12%生命偷取。

唯一被动:普攻造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害。

唯一主动:造成100魔法伤害,并偷取目标25%移速,持续3秒(冷却时间90秒)。

解析:1.高攻击力、攻速和生命偷取加成;

2.增强普攻伤害。

②“岚切”:加50攻击力、25%暴击几率和15%攻速。

唯一被动-盈能:移速和攻击将积攒一次“盈能”攻击。

唯一被动-麻痹:“盈能”攻击会造成120额外魔法伤害,同时附带75%减速,持续0.5秒。

解析:1.高攻击力、暴击几率和攻速加成;

2.额外魔法伤害和减速效果。

③“无尽之刃”:加80攻击力和25%暴击几率。

唯一被动:暴击造成225%伤害。

解析:1.高攻击力和暴击几率加成;

2.提高暴击伤害。

B.奎因常规“穿甲流”三件套

“幽魂之梦”、“黯影阔剑”和“夜之锋刃”

①“幽梦之魂”:加55攻击力和10%冷却缩减。

唯一被动:加18穿甲。

唯一被动:加40非战斗状态下的移速。

唯一主动:提供加20%移速和无视单位碰撞体积的能力,持续6秒(冷却时间45秒)。

解析:1.高攻击力和穿甲加成;

2.提高移速。

②“黯影阔剑”:加50攻击力和10%冷却缩减。

唯一被动:加12穿甲。

唯一被动-封锁:发现敌方一个守卫时,使附近的所有敌方陷阱显形并失效,持续8秒(冷却缩减45秒)。普攻会立刻击杀被显形的陷阱,并对守卫造成三倍伤害。

解析:1.高攻击力和穿甲加成;

2.提高视野反侦察能力。

③“夜之锋刃”:加325生命值和55攻击力。

唯一被动:加10穿甲。

唯一被动-法术护盾:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果40秒内没有受到来自敌方英雄的伤害,则该护盾会刷新。

解析:1.高生命值、攻击力和穿甲加成;

2.免疫敌方技能护盾。

C.奎因常规“穿甲流”三件套和“暴击流”三件套的强度对比

奎因作为一位爆发性ADC刺客,常规“暴击流”三件套——“破败王者之刃”、“岚切”和“无尽之刃”,虽然持续伤害带来的强度很客观,但所需的金币是9900。而奎因常规“穿甲流”三件套——“幽魂之梦”、“黯影阔剑”和“夜之锋刃”,所需要的金币是8200,与“暴击流”三件套所需的9000相比,造价更低,成型更快,并且“穿甲流”带来的伤害制造收益也很可观。单从这一角度来说,奎因常规“穿甲流”三件套的强度大于“暴击流”三件套。

五、奎因的实战解析

奎因虽然是位ADC英雄,但经常用作上单来打。上单奎因可以通过手长的优势,来欺负敌方常规近战战士,前期对线既可以选择控兵线,又能选择快速推线游走支援。游戏中后期团战,会选择合适的入场时机击杀敌方后排英雄。

①前期对线。多兰剑和一个血瓶作为出门装,在对线时尽量使用普攻来消耗对面,特别是当敌方上单想要补刀时。1级可以学Q或者E技能,打出“A+Q+A”或“A+E+A”的连招方式来消耗对面血量。可以选择控线来限制敌方上单的发育,也可以选择推线来游走支援,配合打野入侵对面野区,打压敌方打野,干扰其游戏节奏。

②前中期支援。游戏来到前中期,选择“穿甲流”的奎因奎因很快做出第一件穿甲大装备,配合Q技能的AOE伤害快速推线,解放自己的上路,再中野联动入侵敌方野区或支援中路。有了R技能加持下的奎因,可以获得很强的机动能力,利用移速接近对手打出一套连招伤害,消耗敌方游戏状态,从而帮助队友建立对线优势。

③中后期团战。游戏来到中后期,双方的等级和装备大部分都已经成型,打团几率大大增强。奎因作为上单英雄,奎因发挥出自己的独特优势——高机动性来走“四一分推”体系,敌方想抓死奎因起码需要两位英雄,这时奎因的队友奎因选择主动开团或者拿地图中立资源。待双方正面打起来时,奎因可以利用高机动性快速机动去支援。

写在最后:

奎因作为上单ADC英雄,面对常规上单近战战士,有着天生的克制,但仍需要扬长避短,才能充分发挥自身功能最大化!相信看完本篇关于奎因的文章后,都知道了“相位猛冲”之于“电刑”的优势,“穿甲流”之于“暴击流”的优点以及奎因个人英雄的独特机制和优劣势,心里都有了关于奎因玩法的“一杆秤”!